Die Welt der Streaming-Plattformen ist sprunghaft angewachsen, und der Wettbewerb wird immer härter zwischen Netflix, Disney +, HBO Max (die gerade renoviert werden) und andere Unternehmen. Die Philosophie eines jeden ist es also, sich mit eigenen Serien und Lizenzen zu profilieren.
Eine der meistdiskutierten Entscheidungen des letzten Jahres kam von Netflix, das seinen Einstieg in die Welt der Videospiele angekündigt hat. Über die Einführung einzigartiger mobiler Titel, die mit den Konten der anderen Plattformen verknüpft sind, wurde viel gesprochen.
Nachdem er erfahren hatte, dass die mobilen Spiele von Netflix weltweit 13 Millionen Mal heruntergeladen wurden, und kommentierte: „Fragen Sie nicht, was wir als Nächstes tun werden, bevor wir nicht den besten Spieleservice anbieten“, haben die Daten begonnen zu sprechen.
Das geht aus einem Bericht von Apptopia (via CNBC) hervor. Die Netflix-Spiele wurden seit ihrer Einführung insgesamt 23,3 Millionen Mal heruntergeladen.. Dies scheinen positive Zahlen zu sein, aber wenn man sie mit der Gesamtzahl der Abonnenten der Plattform vergleicht, ist die Bilanz eher negativ.
Es gibt schätzungsweise 221 Millionen Netflix-Abonnenten, aber nur 1,7 Millionen greifen täglich auf die Spiele des Dienstes zu. Das bedeutet, dass weniger als 1 % derjenigen, die den Sprung wagen, diese Titel spielen.
Sicher ist, dass Netflix mutig auf Videospiele gesetzt hat, und die Ankündigung von Exklusivtiteln wie Lady Gambit, The House of Paper oder Spiritfarer sowie von bis zu 50 Spielen im Jahr 2022 untermauern dies.
Einige Spiele wie Into the Breach, Before Your Eyes oder Mahjong Solitaire haben sich dem Katalog angeschlossen… aber warum sie anscheinend nicht das große Publikum anziehen, das Netflix im Laufe der Jahre gewonnen hat.
Einer der Gründe dafür könnte die Zugänglichkeit sein, denn um spielen zu können, braucht man nicht nur ein Netflix-Konto, sondern auch ein Gerät, das das Spiel verarbeiten und vorab herunterladen kann. Nutzen Sie den Katalog des Dienstes?