Die Bewahrung und Erhaltung des Videospiels ist ein Thema, das uns alle angeht, vom Regisseur bis zum Sammler. Jetzt ist die Hideo Kojima hat sich ebenfalls mit einiger Genauigkeit zu diesem Thema geäußert.

Der Regisseur und Schöpfer von Werken wie Metal Gear Solid und Death Stranding verfolgt aufmerksam alles, was sich im Netz bewegt. Aber es ist immer interessant zu sehen, wie aktiv er in den sozialen Medien ist, insbesondere auf seinem Twitter-Konto.

Dort kommentiert er manchmal Kuriositäten wie das Projekt mit vielen Ähnlichkeiten zu The Boys, das er verworfen hat und das den Showrunner von The Boys dazu brachte, mit Kojima an einem Spiel zu arbeiten.

Nachdem ein französischer Politiker und die internationalen Medien eine Falschmeldung geschluckt haben, die Hideo Kojima mit dem Attentäter von Shinzo Abe in Verbindung brachte, scheint sich die Lage etwas beruhigt zu haben.

Vor allem, weil Kojima Productions drohte mit rechtlichen Schritten. an diejenigen, die Falschmeldungen verbreiten, die Kojima mit der Ermordung von Shinzo Abe in Verbindung bringen.

Was hat die Exekutive zur Erhaltung des Videospiels zu sagen? Sehr viel sogar, denn „Als ich in die Branche eintrat, war das die Geburtsstunde der Branche.„, kommentierte er in seinen Tweets.

Aber es heißt weiter: „Spiele waren wie Wegwerfspielzeug. In diesem Umfeld hoffte ich, Spiele entwickeln zu können, die 50 Jahre überdauern würden, genau wie die klassischen Filme.„.

Aber in diesem Sinne spricht er von der Vergleich zwischen Videospielen und Filmen indem er anerkennt, dass beide audiovisuellen Materialien mehr Unterschiede aufweisen, als man denken könnte; zumindest für Kojima in dieser Hinsicht.

Doch im Gegensatz zu Filmen haben Software, Hardware und Geschmäcker eine kurze Lebensdauer.„, sagte er in dieser andere Tweet anschließend.

Selbst wenn Bilder und Objekte überleben, werden sie nicht abspielbar sein. Dennoch hat es als MEME überlebt.„obwohl die Erhaltung des Spiels nicht dasselbe ist wie ein Meme davon zu sehen.

Obwohl dies mehr als alles andere dazu diente, dass die Antworten auf seine Tweets zu Diskussionen über das Thema und andere Kommentare mit Memes über seine Spiele.

Klar ist nur, dass die Erhaltung und Bewahrung des Videospiels eine sehr subjektive Angelegenheit ist, zu der jeder seinen eigenen Standpunkt vertritt.

Aber letztendlich ist es etwas, das dazu dient, die meisten Retro-Projekte in andere Zeiten wie die Gegenwart zu bringen, so dass die Generationen von heute die Ursprünge vieler Spiele sehen können.