CHVRCHES haben sich mit Hideo Kojima getroffen, was zu Spekulationen geführt hat, dass die Band am Soundtrack von „Death Stranding 2“ arbeitet.

Die „Get Out“-Rocker – bestehend aus Lauren Mayberry, Iain Cook und Martin Doherty – haben den Titelsong von „Death Stranding“ (2019) beigesteuert und haben bereits Musik für Spiele wie „Grand Theft Auto V“ und „Forza“ geliefert.

Und nachdem der Schöpfer der Franchise Selfies von seinem letzten Treffen mit CHVRCHES auf Instagram geteilt hat, ist der Kommentarbereich voll von Leuten, die vorhersagen, dass sie am Soundtrack des zweiten Spiels beteiligt sind.

Die Fortsetzung ist für PlayStation 5 in Entwicklung, und eine Verfilmung ist ebenfalls in Arbeit.

Der Multi-Instrumentalist der Band, Martin, teilte bereits mit, dass sie ein Spiel vertonen wollen.

Im vergangenen Jahr sagte er: „Ich denke, dass es unvermeidlich ist, dass wir irgendwann ein Spiel gewinnen.

„Wir sind von ‚Mirror’s Edge‘ zu ‚Death Stranding‘ übergegangen, bis unsere ganze Leidenschaft in der Spieleindustrie lag.

„Wir werden nicht aufhören, Platten zu machen oder Songs zu veröffentlichen.

„Aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir ein längerfristiges Spielprojekt finden, in das wir uns richtig reinhängen können – besonders mit Iains Hintergrund und Filmkomposition.“

Er glaubt, dass die Band den „Stammbaum“ hat, der für die Vertonung eines kompletten Videospiels erforderlich ist.

Er sagte dem ‚Press X to Continue‘-Podcast: „Um Spiele wirklich bewerten zu können, muss man Spiele verstehen, und man wird keine zwei spielbesesseneren Musiker mehr treffen.“

Iain hat bereits eine klare Vorstellung von der Art von Spiel, die er verwerten möchte.

Er erklärte: „Ich denke, was ich persönlich suche, ist die Art von Projekt, bei dem die Musik eine zentralere Rolle spielt – bei dem die Musik wirklich Teil der Erfahrung sein kann und nicht nur ein Hintergrund für die Geschichte von jemandem ist.

„Wenn man an Spiele wie ‚Tetris Effect‘ denkt, bei denen man die Musik selbst macht oder in gewisser Weise mit dem Gameplay beeinflusst – ‚Rez‘ ist natürlich das bekannteste Spiel -, dann liebe ich das.

„Je schneller und besser man spielt, desto mehr entwickelt sich die Musik – ich liebe solche Sachen, bei denen sie tatsächlich Teil der Erfahrung und des Gefühls beim Spielen des Spiels wird.“

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