Wenn Sie ein Konsument von Videospielen sind (was wahrscheinlich ist, wenn Sie hier sind und diese Zeilen lesen), sind Sie wahrscheinlich Sie sind auch regelmäßige Konsumenten von Serien. In den letzten Jahren und dank der Zunahme von VOD-Diensten (wie Netflix, Disney+, Amazon Prime, HBO Max…) sind Fernsehserien gesünder denn je.
Und das dank neuer Formate und eines umfangreichen und vielfältigen Katalogs, der ständig wächst, es ist praktisch unmöglich, nicht ständig von einer Serie (oder mehreren) gefesselt zu sein.. Natürlich nur, wenn wir die gerade veröffentlichte Staffel nicht in wenigen Stunden verschlingen.
Aber was würde passieren, wenn die Welt der Serien und die Welt der Videospiele aufeinandertreffen würden? Diese Frage wurde gestellt von Interior Night, ein unabhängiges Studio unter der Leitung von Caroline Marchal.dem ehemaligen Game Design Director von Heavy Rain und Beyond: Two Souls, beide von Quantic Dream.
Die Antwort auf diese Frage lautet As Dusk Falls, ein interaktives Drama für Leute, die Serien wie Breaking Bad oder Fargo lieben, aber nicht unbedingt Gamer sind.. Es erscheint morgen, am 19. Juli, für Xbox One, Xbox Series X|S und PC (zum Start über Game Pass erhältlich).
Wenn Sie wissen wollen, ob diese Geschichte es wert ist, „süchtig“ zu werden, lehnen Sie sich zurück und nehmen Sie einen Happen zu sich, denn wir werden es Ihnen in unserer Rezension sagen: …. Entschuldigung, in unserem Rezension zu As Dusk Falls.
Binge-playing
As Dusk Falls erzählt die Geschichte zweier sehr unterschiedlicher Familien: Auf der einen Seite haben wir die Familie von Vinceeines Vaters mit Arbeitsproblemen und zum anderen die eines Jotader jüngste von drei Brüdern mit großen Problemen. Zufällig kreuzen sich die Lebenswege der beiden Familien und werden für immer miteinander verwoben.
Wir werden nicht viel mehr über die Handlung verraten, denn As Dusk Falls verlässt sich stark auf die Erzählung. und wenn ich das täte, würde ich mich in Spoilern verlieren. Aber ich bin sicher, Sie haben bemerkt, dass es fühlt sich nicht wie eine typische Videospielhandlung an. Die Figuren sind auch nicht die Helden und Heldinnen, die wir aus dem Medium gewohnt sind.
Indem As Dusk Falls auf das Format der Fernsehserie zurückgreift, präsentiert er uns eine Besetzung, die völlig außerhalb der virtuellen Klischees liegt. Das verleiht dem Ganzen eine gewisse Frische, denn es handelt sich nicht um Figuren mit magischen Kräften, die vom Schicksal auserwählt wurden oder mit allen möglichen Schusswaffen umgehen können, aber „echte Menschen“ mit Familienproblemen, finanziellen Problemen…
Außerdem werden die Figuren dadurch vermenschlicht. Was wir auf dem Bildschirm zu sehen bekommen, sind keine Schauspielerinnen und Schauspieler, sondern die Kombination aller ihrer Elemente, Dusk Falls ist es gelungen, uns das Gefühl zu geben, dass wir echte Menschen vor uns haben..
Aber bevor Sie jetzt denken, dass das bedeutet, dass wir es mit einem Schund zu tun haben, der eines Wochenend-Tabletops würdig ist, können wir Ihnen zwei Dinge sagen: Erstens, dass das Spiel trotz der Tatsache, dass seine Prämisse von der üblichen Videospielkost abweicht, Die Geschichte hat uns von der ersten Minute an in ihren Bann gezogen und bis zum Ende nicht mehr losgelassen..
Auch wenn es Sie nicht anspricht oder „nicht Ihr Ding“ ist, empfehlen wir Ihnen dringend, ihm eine Chance zu geben, denn es wird Sie überraschen. Und da es im Game Pass enthalten ist, hast du keine Ausrede, es nicht zu tun..
Zweitens handelt es sich um eine Geschichte über Familienprobleme und sehr menschliche Charaktere. bedeutet nicht, dass es nicht eine große Dosis Action enthält.. As Dusk Falls bietet eine Reihe von spannenden Sequenzen, hochspannenden Momenten und unerwarteten Wendungen, die den Zuschauer in Atem halten werden.
„Okay, aber… Wie spielt man dieses Spiel?„Sie werden sich vielleicht wundern. Das Gameplay von As Dusk Falls lässt sich in drei Abschnitte unterteilen: zum einen die Entscheidungsfindung. Wie bei anderen ähnlichen Titeln auch, sind viele Male wir werden vor Situationen gestellt, die wir durch die Wahl zwischen verschiedenen Antworten oder Möglichkeiten lösen können..
Wie üblich müssen wir oft innerhalb eines Zeitlimits eine Entscheidung treffen, was eine angespannte Szene noch weiter verschärft.
As Dusk Falls führt auch eine interessante neue Funktion ein, nämlich, dass manchmal nach einer Weile zusätzliche Antworten erscheinen. Mit anderen Worten: Manchmal lohnt es sich, über Dinge nachzudenken, anstatt schnell zu antworten, auch wenn das bedeutet, dass der Timer gefährlich nahe an Null herankommt…
Dies ist zweifellos die größte spielerische Stärke von As Dusk Falls, denn. die Entscheidungen, die wir treffen, haben Auswirkungen, die unmittelbar spürbar sind. und sie lassen uns immer mit dem Fehler „Was wäre passiert, wenn ich die andere Option gewählt hätte?„
Und jetzt denkst du vielleicht, dass „du die Geschichte schon kennst“ und dass in diesen Spielen die Entscheidungen am Ende kaum etwas ändern. In diesem Fall sollten Sie sich den „Baum“ der Ereignisse in einem der Kapitel ansehen:
Wie Sie sehen können Die Zahl der Verzweigungen ist enorm, ebenso wie die verschiedenen Handlungsmöglichkeiten.Das bedeutet, dass die Entscheidungen, die wir treffen, einen enormen Einfluss auf die Geschichte haben, und dass wir trotz der Tatsache, dass Da Dusk Falls in etwa sechs Stunden durchgespielt werden kann, hat es einen hohen Wiederspielwert..
Vom Baum aus können wir auch direkt auf die Punkte zugreifen, an denen die Geschichte verschiedene Wege aufzeigt, so dass wir diese Momente erneut besuchen und leicht andere Entscheidungen treffen können. Auf diese Weise können wir alle Szenen, die wir bisher gesehen haben, im Auge behalten und müssen nicht das gesamte Abenteuer erneut spielen, um die Änderungen zu sehen. Eine nette Geste.
Kommen wir nun zum Gameplay, manchmal müssen wir eine Szene untersuchen. Wir haben keine Kontrolle über die Figur; wir können nur das Fadenkreuz bewegen und verschiedene Punkte auf der Bühne untersuchen. Diese Sequenzen sind in der Regel nicht sehr komplex und gehören zu den Aspekten, denen ein wenig mehr „Fleisch“ fehlt.
Schließlich überrascht As Dusk Falls oft mit QTEs. Und wir sagen Überraschungen, weil, Angesichts des Stils der Fernsehserie ist es unvermeidlich, sich zu entspannen und die Fernbedienung loszulassen… Aber das Gameplay von Interior Night wirft uns Sequenzen vor die Nase, in denen wir eine bestimmte Richtung einschlagen, eine Taste drücken müssen usw., um davonzukommen.
Wie Sie sehen können, ist der Gameplay-Aspekt von As Dusk Falls eher begrenzt, zumindest im klassischen Sinne dessen, was wir unter Gameplay verstehen. Wir sind der Meinung, dass etwas mehr Interaktion mit den Charakteren und die Möglichkeit, die Szenarien oder andere Elemente zu erkunden, die in ähnlichen Spielen wie der Life is Strange-Saga oder den bereits erwähnten Quantic Dream-Titeln vorkommen, nicht geschadet hätten.
Das Kurioseste daran ist, dass nach Angaben der Verantwortlichen für das Spiel, As Dusk Falls ist als Multiplayer-Erlebnis konzipiert.So können wir die Geschichte genießen und gemeinsam mit sieben anderen Personen vor Ort oder über das Internet mitentscheiden.
Das Beste von allem Für Dusk Falls brauchst du keine acht Xbox-Controller.Wir können ein mobiles Gerät mit der offiziellen App des Spiels verbinden und damit am Spiel teilnehmen, so dass es eine großartige Option für Zusammenkünfte von Freunden ist, sowohl von Spielern als auch von Nichtspielern.
Wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen, gewinnt die Option mit den meisten Stimmen, aber jeder Spieler hat eine begrenzte Anzahl von „Überschreibungen“, eine Option, die es ihm erlaubt, das letzte Wort zu haben… und das kann eine Menge Spiel geben (und einige interessante Diskussionen auslösen).
Den Abschluss bildet natürlich der audiovisuelle Bereich. Und aufgepasst, denn das ist eine weitere große Stärke von As Dusk Falls.. Visuell ist dieser Titel mit Illustrationen und gelegentlicher 3D-Szenerie aufgebaut, so dass wir das Gefühl haben, mitten im Spiel zu sein. Betrachtung einer Graphic Novel in Bewegung. Es hat eine Menge Persönlichkeit.
Das ist merkwürdig, denn wie wir bereits zu Beginn sagten, hat das Spiel zwar nicht Tausende von Polygonen oder die modernsten Gesichtsanimationen, Die statischen Illustrationen von As Dusk Falls schaffen es, alle Emotionen, die vorgeschlagen werden, perfekt zu vermitteln..
Auch die Tonabteilung trägt dazu bei, denn. As Dusk Falls hat eine der besten spanischen Synchronisationen, die wir in den letzten Jahren in einem Videospiel gehört haben..
Die Xbox-Community kritisiert seit langem, dass die Spiele der großen Franchises ohne Sprachausgabe in unserer Sprache erscheinen. Zu sehen, dass Xbox Spanien ein Indie-Spiel mit der besten Synchronisation unterstützt, ist für uns sehr befriedigend..
Wenn As Dusk Falls bereits an eine Fernsehserie erinnert, ist die Synchronisation das Tüpfelchen auf dem i. Wir haben gespielt ohne auch nur die Untertitel zu aktivieren und es hat uns sehr viel Freude bereitet, denn es hat uns geholfen, uns voll und ganz auf die Geschichte einzulassen und uns in die Figuren einzufühlen.