Nach dem durchschlagenden Erfolg von Blasphemous, dem spanischen Seelen-Metroidvania, das den Empfang überrannt hat, Das sevillanische Studio The Game Kitchen stellt sein neues Abenteuer vor Sie versuchen, eine Finanzierung für ein völlig anderes Projekt zu finden.
Die Kickstarter-Kampagne für All On Board! ist jetzt verfügbar. und bringt uns eine Virtual-Reality-Plattform, auf der die Spieler selbst die spielbaren Horizonte erweitern. Diese Initiative zielt darauf ab, ein Umfeld zu schaffen, in dem virtuelle Brettspiele die Protagonisten sind.
All On Board! ist eine VR-Plattform, auf der die Spieler ihre eigenen Brettspiele auf Virtual-Reality-Systemen erstellen, teilen und spielen können.. Wie das Indie-Studio ankündigte, soll das Projekt im Jahr 2023 für Meta Quest 2 und SteamVR-kompatible Geräte erscheinen.
All On Board wird sich nicht nur auf die Kreationen der Nutzer stützen, sondern auch auf die offizielle Unterstützung bei der Lizenzvergabe. wie Black Rose Wars, Rallyman GT, Sword & Sorcery, Infinity Defiance, Istanbul, und Escape The Dark Castle.
Je weiter die Crowdfunding-Kampagne fortschreitet, desto mehr Spiele werden angekündigt. Die einzelnen Stufen der Förderung wurden bereits ausführlich erläutert. Sie können $20 zu dem Projekt beitragendie den Zugang zur Plattform und zum Zubehör sowie weitere Vorteile bietet.
Diejenigen, die sich für Wer das Projekt mit 40 Dollar unterstützt, erhält Zugang zum Basic Backerpassdas drei lizenzierte Brettspiele Ihrer Wahl enthält. Wer 80 Dollar bezahlt, erhält Zugang zu 12 Spielen.
Aber, wie wir schon sagten, ist die Absicht, den Nutzern, die ihre eigenen Abenteuer und Brettspiele usw. erstellen wollen, freie Hand zu lassen, All On Board präsentiert eine Reihe von kostenlosen Mod-Tools, die für den PC verfügbar sein werden.
Diese Tools nehmen die tiefsten Aspekte der Programmierung und Codezeilen weg, so dass jeder seine Spiele ohne Probleme entwerfen kann. Was halten Sie von dieser Idee?
Die Game Kitchen hat in ihrer Geschichte mehrere Initiativen durchgeführt. Das jüngste Projekt war Rocket Ticket, der Videospiel-Inkubator zur Unterstützung aller Arten von Projekten, der vor einiger Zeit seine Einzelheiten bekannt gab.
Und was können wir über Blasphemous sagen? Wenn Sie dieses großartige Spiel noch nicht ausprobiert haben, laden wir Sie ein, dies zu tun, aber nicht, bevor Sie unsere Analyse gelesen haben, die wir dem Spiel seinerzeit gewidmet haben und die uns dazu gebracht hat, das Spiel so zu definieren:
Ein „Seelenland“ mit eigener Persönlichkeit, das in der christlichen Bilderwelt und in den Gemälden Goyas seine künstlerischen Inspirationsquellen findet und sowohl in erzählerischer als auch in visueller Hinsicht einzigartig ist. Was das Gameplay betrifft, so ist es ein hervorragendes und schwieriges Abenteuer, das geschickt Ideen aus dem weniger linearen Castlevania mit der Mechanik von Dark Souls verbindet.