Vor ein paar Jahren Genshin Impact, ein von miHoYo entwickelter Free-to-Play-Titel (jetzt HoYoVerse), das in den ersten Monaten seines Bestehens dank einer Reihe sehr eindeutiger Faktoren einen enormen Popularitätsschub erfuhr.

Da Genshin Impact zunächst kostenlos spielbar war, konnten PS4-, PC- und Handy-Spieler problemlos darauf zugreifen. Später kamen noch eine PS5-Version und eine Switch-Version hinzu, die noch nicht veröffentlicht wurde.

Zweitens, Der extrem farbenfrohe Anime-Stil und das Open-World-RPG-Gameplay mit Koop-Optionen machten es zu einem sehr ansprechenden Spiel. für alle Arten von Zuschauern. Dies führte zu einem sprunghaften Anstieg der Downloads und der Einnahmen aus Mikrotransaktionen.

Dass das Spiel ein Erfolg ist, liegt aber auch daran, dass so viel Geld in das Spiel gesteckt wurde. Das Budget des Spiels ist so hoch, dass man schon jetzt sicher sein kann, dass Genshin Impact ist das teuerste Spiel, das je gemacht wurde.

Die Daten des Reddit-Nutzers KeiraFaith haben ergeben, dass Genshin Impact wird Hoyoverse 500 Millionen Dollar gekostet haben. an seinem zweiten Jahrestag, eine astronomische Zahl, die weit über der jedes anderen Spiels liegt.

Wir erinnern uns, dass der chinesische Entwickler ein anfängliches Budget von 100 Millionen Dollar festgelegt, aber in seinem zweiten Jahr kündigten sie eine Erhöhung von weiteren 100 Millionen, hinzugefügt, um dieses dritte Jahr, wird das Spiel 500 Millionen kosten … und was übrig ist.

Dieses hohe Budget ist sehr sinnvoll, wenn man bedenkt, dass mehr als 700 Personen an der Entwicklung beteiligt sind.

Dieser Benutzer hat eine Berechnung angestellt und festgestellt, dass das Budget allein für Personal 50 Millionen Dollar betragen sollte, plus Vertrieb, Marketing und vieles mehr.

Die Wettbewerber von Genshin Impact in Bezug auf das Budget wären StarCitizendie immer noch ruht, Cyberpunk 2077 und Destiny, dessen Schöpfer inoffiziell erklärten, dass die Entwicklung des Franchise sie 500 Millionen gekostet hat.

Aber Vorsicht, denn trotz seines hohen Budgets, Genshin Impact ist weit mehr als nur profitabel. Es ist bereits bekannt, dass HoYoVerse 3,7 Milliarden pro Jahr einnimmt, was eine Grundrechnung ergibt: Für jeden investierten Dollar erhält das Studio 15.

Was halten Sie von diesen Zahlen? Jetzt müssen wir nur noch darauf warten, dass das Spiel weiter entwickelt wird. Und das in der Version 3.0 mit der Region Sumeru, dem Element Dendro und anderen neuen Funktionen.