Die Geburt von Halo Infinite hatte ihren Anteil an Verzögerungen und Änderungen, aber die Ankunft der Kampagne und des Multiplayers hat uns sehr glücklich gemacht. Wir haben jedoch etwas übersehen: die Online-Kooperation, die uns so viele schöne Momente beschert hat. mit den vorherigen Raten.

Endlich, 7 Monate nach dem Erscheinen des Originalspiels, haben wir die Möglichkeit gehabt, die Halo Infinite-Kampagne im Online-Koop-Modus.eine Funktion, die irgendwann im August 2022 erscheinen soll. Im Moment haben wir eine Beta für Xbox-Insider Das hat uns ein gutes Gefühl gegeben.

Der Spielablauf ist einfach. Vom Hauptmenü in Halo Infinite aus laden Sie einfach andere Benutzer ein, Ihrem Angriffsteam beizutreten. Es können ein bis drei Personen hinzukommen, und wenn das passiert, werden wir die Kampagne im Koop-Modus spielen.

In der Beta-Phase können wir die Kampagne von Grund auf neu beginnen, aber der Spaß an der endgültigen Version wird darin bestehen, dass werden Sie Zugang zu den größten Fortschritten haben, die Sie alle gemeinsam haben.. Das heißt, wenn alle Spieler eine bestimmte Aufgabe erfüllt haben, wird sie als erfüllt angezeigt, aber wenn nur ein Spieler sie nicht erfüllt hat, wird sie als nicht erfüllt angezeigt.

Dennoch wird es jetzt möglich sein Wählen Sie bereits abgeschlossene Missionen auf der Karte aus und spielen Sie sie erneut.für den Fall, dass Sie sie aus einer Koop-Perspektive erleben möchten.

Aber natürlich, Halo Infinite ist eine offene Welt, also kann man sie auch wieder verlassen. so dass jeder von Ihnen bestimmte Ziele anvisieren kann. Es gibt jedoch eine Grenze: Wenn Sie weiter als etwa 200 Meter gehen, erhalten Sie eine Warnung. Wenn die Entfernung 300 Meter erreicht, stirbt Ihre Figur und wird mit den anderen wiedervereint.

Apropos Charaktere: Es gibt einen Aspekt, der die Leute zum Reden bringt: wir werden alle den Master Chief spielenwas seltsam ist, als ob wir eine Armee von Klonen wären. Wenn es darum geht, zu spielen, ist das nicht wirklich relevant, aber Wir würden es begrüßen, wenn wir zumindest die Entwürfe exportieren könnten. die wir im normalen Mehrspielermodus haben.

Außerdem werden wir logischerweise in einer Zwischensequenz nur einen Master Chief sehen, genau wie in der Solokampagne. Jeder wird diese Zwischensequenzen für den gesamten Spielerpool überspringen können, und übrigens. die Erfahrung wird auch durch die Schädel, die wir haben, verändert.. Wir werden die von jedem Spieler verdienten Schädel zusammenzählen können.

Einmal im Kampf, ein wichtiges Detail: !Vorsicht vor Eigenbeschuss! Da das Werfen von Bomben heutzutage so wichtig ist, haben wir mehr als einmal eine Bombe auf den Feind geworfen, und ein Kamerad hat seinen Weg gekreuzt, um dann auf komische Art und Weise zu sterben.

In jedem Fall erkennen wir an, dass wir finden, dass das Spiel so reibungslos funktioniert und so viel Spaß macht wie in den goldenen Tagen von Halo 3. Es spielt keine Rolle, ob Sie die Solo-Kampagne durchgespielt haben, denn Es als Team zu tun, fühlt sich praktisch wie etwas Neues an.

Zum Beispiel, die Strategie bei den Endgegnern ist sehr unterschiedlichEinige von ihnen können eingesetzt werden, um seine Aufmerksamkeit von vorne zu erregen, während andere ihn flankieren und von hinten angreifen, was sehr befriedigend ist.

Wenn man miteinander redet und Dinge sagt wie „Du nimmst die linke Flanke, ich die rechte“, fühlt man sich wie ein echter Zug von Spartanern. Es ist wichtig, dass du die Standortsymbole deiner Kameraden im Auge behältst, um zu sehen, wie du dich so effektiv wie möglich einsetzen kannst.

In unserem Fall haben wir übrigens alle eine Xbox Series X verwendet, aber… Crossplay mit Xbox One, PC oder XCloud ist erlaubt.. Wir haben überhaupt kein Ziehen bemerkt und die Erfahrung war so reibungslos als ob wir alleine spielen würden.

Das sind zwar erst die ersten Erfahrungen, aber wir haben viel Spaß dabei, Halo Zeta in einer Gruppe zu besuchen. Missionen wie die Übernahme von Stützpunkten oder der Einsatz von Fahrzeugen, während einer fährt und der andere schießt, sind jetzt mehr befriedigende Momente. Ja, die Unterstützung durch NSCs war gut, aber es gibt keine Farbe im Vergleich zu einem echten Spieler.

Es gibt noch weitere interessante Elemente in Halo Infinite zu erwarten. Auf der einen Seite sieht der Forge-Modus, der langsam durchsickert, sehr, sehr vielversprechend aus, damit wir Level nach unseren Vorstellungen gestalten können.

Andererseits ist dieselbe kooperativ, aber mit geteiltem Bildschirmdie derzeit nicht in der Pläne von 343 Industries die aber mit etwas Glück irgendwann im Jahr 2023 erscheinen könnte. Mit dem Master ChiefWir dürfen die Hoffnung nie aufgeben.