Der Schöpfer und Regisseur von Bayonetta hat sich erneut zur Serie geäußert, dieses Mal nicht zur Exklusivität, sondern um zu bekräftigen, dass Nintendo hatte nie die Absicht, dass es eine weniger riskante Saga sein sollte..

Hideki Kamiya hat erneut über seine Saga und die kreative Freiheit gesprochen, die er bei der Firma hatte. Das ist großartig, denn Nintendo hat ihn nie auf die Form des Spiels festgelegt.

Vielleicht kommen diese Zweifel daher, dass Bayonetta 3 einen „no horny“-Modus haben wird, in dem sie sich nicht auszieht, so dass die Niemand wird es für seltsam halten, wenn er es in deinem Zimmer sieht. während du hackst und schießt.

Jetzt hat Kamiya selbst gesagt, dass das Hinzufügen von Dies hat nichts mit einer spezifischen Anfrage von Nintendo zu tun. oder irgendetwas in der Art, also war es allein das Werk von PlatinumGames.

Über ihr Twitter Er schrieb (via Nintendo Everything): „Ich habe gesehen, dass viele Leute Nintendo genannt haben, als sie über die Nacktheit in Bayonetta sprachen.

Aber während unserer Zeit mit dem Port von Bayonetta, Bayonetta 2 und Bayonetta 3., Die einzige Anregung, die wir erhielten, bezog sich auf Links Kostüm in Bayonetta 1 und 2 und darauf, dass es etwas freizügiger hätte sein sollen.„.

Kamiya sagt weiter, dass keine Vorurteile diesen Aspekt des Spiels beeinflusst haben und glaubt, dass die Spieler den Titel genießen können, ohne sich Sorgen zu machen, dass dies der Fall ist.

Wie Iwacchi erwähnte, ist Nintendo kein großes Unternehmen mit bürokratischen Grenzen an jeder Ecke.

Nachdem ich so lange mit ihnen zusammengearbeitet habe, habe ich den Eindruck, dass sie, obwohl es Momente gibt, in denen es zu Konflikten kommen kann, erstaunlich offen für direkte Diskussionen mit dem Entwickler und dem Vertrieb sind.„.

In der Iwacchi-Sache in der Mitte heißt es, dass „obwohl es nicht klar ist und wir nach genauerem Hinsehen denken, dass Kamiya sich auf den ehemaligen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata bezog, da sie manchmal diesen Spitznamen verwendeten.„.

Hideki Kamiya hat sich stets positiv über die Nintendos Unterstützung für die Bayonetta-Reihe. Im Jahr 2018 hieß es bereits, dass PlatinumGames „nicht in der Lage gewesen wäre, das Projekt voranzubringen„ohne seine Hilfe.

Er hat auch mehrmals über Bayonetta 2 gesprochen und darüber, wie Nintendo das Spiel ermöglicht hat. Vor kurzem sprach er über die Exklusivität von Bayonetta 3 für Nintendo Switch.

Vorläufig sollte der Schwerpunkt auf diesem dritten Teil liegen, denn Bayonetta 3 wird am 28. Oktober für Nintendo Switch erscheinen..