Ein neues Entwicklerteam, das bereits an Halo Infinite, der Batman: Arkham-Trilogie und DOOM (2016) mitgewirkt hat, hat sich mit dem Chinesischer Riese NetEase, um das Studio Jar of Sparks zu gründen..

Seine ursprüngliche Idee ist die Schaffung erzählerische Actionspiele mit AAA-Finish. Zurzeit gibt es nur wenige Details, da ihr Weg als Team in der Branche noch in den Kinderschuhen steckt.

Die Ankündigung um dieses neue Studio Jar of Sparks kommt weniger als zwei Monate nach der Leiter der Abteilung Design bei 343 Industries für Halo Infinite wird die Unternehmen Xbox Game Studios.

Hook ist nun Leiter und CEO des neuen Studios, in dem sie mit anderen bekannten Mitgliedern wie Paul Crocker zusammenarbeiten werden, der als Chief Narrative Director an der Batman: Arkham-Trilogie und Greg Stone, der den Film DOOM-Neustart im Jahr 2016.

Zu diesen Namen kommt noch der von Steve Dyck hinzu, zu dessen Werk weitere bemerkenswerte Arbeiten gehören, wie die Halo-SagaSSX und NBA-Straße.

Wie GamesRadar+ berichtet, sagte Hook, dass die Mission des Studios darin besteht, „um eine neue Generation von actiongeladenen, erzählerischen Spielen in einer neuen Welt zu schaffen.„.

Wir werden Spiele entwickeln, die Spaß machen, mit einem Team, das die kreative Freiheit hat, innovativ zu sein und seine Träume zu verwirklichen.„, Hook sagte auf Twitter.

Wir sind ein halb ferngesteuertes, halb hybrides Studio, und es werden überall auf der Welt offene Stellen zu besetzen sein.

Wir haben Spiele für einige der größten Unternehmen der Spielebranche entwickelt, und jetzt ist es an der Zeit, unseren eigenen Funken zu schlagen. Wir wollen etwas Neues, Innovatives und Wichtiges zum Spielen schaffen.„kommentierte Hook in einer Presseerklärung.

Als wir ein neues Studio gründen wollten, war der wichtigste Teil der Suche nach dem richtigen Partner die Übereinstimmung der grundlegenden Ziele, nämlich die Freiheit, innovative Risiken einzugehen und die Leidenschaft unserer Schöpfer in den Vordergrund zu stellen.

Das bedeutete, dass die Erfahrungen unserer Spieler Vorrang vor dem Geschäft hatten, was ein Risiko darstellt. NetEase hat sich stark darauf konzentriert, dies in den Vordergrund zu stellen, und zeigt damit die gleiche Leidenschaft, die wir für unsere Spieler haben.

Außerdem geht es darum, neue Erfahrungen zu schaffen, denn wir glauben, dass die Spieler genau das suchen.„.

In einem Interview mit IGN, das die Ankündigung begleitete, sagte Hook voraus, dass bis Jar von Sparks‘ Debüt-Spiel ist noch 3-4 Jahre von der Veröffentlichung entfernt.

Gleichzeitig wollte er mit den größten Skeptikern auf Augenhöhe über seine bisherige Arbeit an Projekten wie Xbox Live und Destiny, bestätigte, dass die Das erste Projekt des Studios wird kein Spiel als Service sein..

Allerdings scheint es nicht an der Initiative bei anderen Projekten zu liegen, sondern eher an dem Druck, den diese Art von Spiel auf die Entwickler ausübt, insbesondere auf kleine Studios, die noch am Anfang stehen.

Eine der größten Herausforderungen, mit denen wir zu kämpfen haben, ist das hohe Risiko, das mit einer neuen Studie eingegangen werden kann.„, sagte Hook.

Sie stellen ein ganzes Team aus Leuten zusammen, die sich nicht kennen und noch nie zusammen oder an einer neuen IP gearbeitet haben.

Spiele als Dienstleistung machen das Ganze noch komplexer, und ich glaube aus eigener Erfahrung, dass diese Projekte einen enormen Arbeitsaufwand mit sich bringen.„.

Die neues Studio Jar of Sparks würden ihr Spiel 2025 oder 2026 veröffentlichen, wenn Hooks Vorhersagen wahr werden.