John Romeroeiner der Schöpfer von Quake und DOOMdie Spiele, die das Genre der Ego-Shooter definiert haben, haben ein neues Videospiel angekündigt, eine neue IP, die sie bei Unreal Engine 5. Ja, es wird ein FPS sein.

Dieses neue Projekt hat gerade erst begonnen, und das Studio Romero Spieledas von John und Brenda Romero gegründet wurde, hat es als Vorstellungsschreiben angekündigt, um neue Talente für das Studio zu gewinnen.

Das Einzige, was sie gesagt haben, ist, dass sie arbeiten mit einem „großen Verlag“ zusammenund wird eine neue IP im Genre der Ego-Shooter sein.

Für Romero Games bricht eine neue Ära an. Wir konzentrieren uns zu 100 % auf Ego-Shooter, die Grundlage unserer Karrieren. Unser aktuelles Projekt ist ein neuer FPS mit einer neuen Original-IP. Romero Games arbeitet mit einem großen Publisher zusammen und nutzt die fortschrittliche Technologie der Unreal Engine 5.„.

Romero Games ist auf der Suche nach neuen Talenten, die bereit sind, in die Büros des Studios zu ziehen, in Galway, Irlandoder aus der Ferne arbeiten, egal wo sie sind.

Romero Games wurde 2015 gegründet und sein größtes Spiel kam 2020 heraus, aber es war kein Shooter, sondern eine Mischung aus Strategie und Simulation mit rundenbasierten taktischen Kämpfen, die in den Jahren der Prohibition in den Vereinigten Staaten spielt: Empire of Sin.

Die Entwicklung von Empire of Sin wurde geleitet von. Brenda RomeroDie Frau von John. Bei seiner Veröffentlichung erhielt er gemischte Kritiken, einige positiv, einige negativ.

John Romero hat vor kurzem einen neuen Level für DOOM 2 für wohltätige Zwecke erstellt. Er kündigte auch seine Autobiografie an, die Sie auf seiner Website vorbestellen können, wenn sie am Februar 2023.

Romero leidet an einer Hyperthymesie, die es ihm ermöglicht sich an eine ungewöhnliche Menge von Details erinnernund verspricht, dass das Buch einen sehr detaillierten Überblick über seine gesamte Karriere bei id Software bieten wird, und auch eine Kindheit voller Gewalt und Mobbing Das brachte ihn dazu, Videospiele zu entwickeln, um zu entkommen.