Ubisoft bereitet sich auf die Veröffentlichung des lange verzögerten Skull and Bones vor, ein Titel, der vor Jahren enthüllt wurde, aber nicht die erhoffte Entwicklung genommen hat. Verzögerungen und noch mehr Verzögerungen gingen bei Skull and Bones Hand in Hand, aber es kommt immer näher.

Schädel und Knochen kommt am 8. November für PS5, Xbox Series X/S, PC und Stadia auf den Markt. Ein Titel, der sich auf Multiplayer- und Kanonenschlachten konzentriert, segelt über die Piratenmeere.

Das war denjenigen, die sich auf das Spiel gefreut haben, bereits klar, aber es bleiben noch einige Fragen offen, wie z. B.. inwieweit das Spiel story- oder erzählungsorientiert sein wird.

Nun, wenn Sie erwartet haben, dass Skull and Bones ein Spiel ist, in dem diese Aspekte im Vordergrund stehen, sollten Sie besser den Anker werfen, denn Der Direktor des Spiels hat gesagt, dass dies nicht der Schwerpunkt des Spiels ist.

Barnard zufolge sprach der Regisseur von Skull and Bones in einem Interview mit True Achievements über dieses Thema. Hier sind seine wichtigsten Aussagen:

Skull and Bones ist kein narratives Spiel.erklärte er. Es gibt erzählerische Elemente: Im Spiel triffst du auf wichtige NSCs, die Kingpins genannt werden und ihre eigene Geschichte haben, die du erfährst, wenn du eine Beziehung zu ihnen aufbaust, indem du Verträge mit ihnen annimmst.

Dem Spiel liegt eine Geschichte zugrunde, um die herum wir die gesamte Weltgeschichte aufbauen, aber das ist nicht der Hauptschwerpunkt.machte er deutlich. Wir wollen, dass die Spieler ihre eigenen Geschichten erfinden und sich aussuchen können, welche Art von Pirat sie sein wollen.

Wie oben erwähnt, Skull and Bones wird sich auf den Mehrspielermodus mit einem Fortschrittssystem konzentrieren. auf das Sammeln von Belohnungen, Upgrades für Ihr Schiff und kosmetische Freischaltungen konzentriert.

Was Sie jedoch durch das Fortschrittssystem, das wir Infamy nennen, antreibt, ist die Tatsache, dass Sie im Spiel Zugang zu Blaupausen erhalten, die Ihnen verschiedene Schiffs-, Waffen- und Rüstungstypen verleihen, die Sie bei Ihren Reisen und Erkundungen in der Welt benötigen, um gegen neue Feinde erfolgreich zu sein.kommentierte Barnard.

Was hältst du von Skull and Bones? Ein Bericht, wonach die Entwickler dem Spiel aufgrund seiner geringen Tiefe skeptisch gegenüberstanden, hat unter den Fans für einige Unruhe gesorgt – wären Sie mit einem Spiel, das sich auf den Einzelspieler-Modus konzentriert, glücklicher gewesen?