PlayStation hat heute Morgen die Übernahme von Savage Game Studios, ein Entwicklerteam, das in den letzten Jahren für einige der beliebtesten Handyspiele verantwortlich war.
„Savage Game Studios wurde 2020 von mir und meinen Mitgründern Nadjim Adjir und Michael McManus gegründet und basiert auf unserer langjährigen Erfahrung in der Entwicklung mobiler Spiele, die sich auf eine Reihe äußerst erfolgreicher globaler IPs erstreckt. Wir wollten einen kreativen Raum schaffen, in dem wir mit Begeisterung experimentieren und etwas wagen können. Wir haben alle für große Studios gearbeitet, und obwohl wir uns der Vorteile großer Ressourcen bewusst sind, wollten wir klein und vielseitig bleiben, um unseren eigenen Beitrag leisten zu können“, so Michail Katkoff, CEO von Savage Game Studios.
„Warum“, werden Sie vielleicht denken, „wollen Sie zu PlayStation Studios wechseln? Wir sind diese Vereinbarung eingegangen, weil wir das Gefühl haben, dass die Verantwortlichen von PlayStation Studios unsere Vorstellungen davon respektieren, wie wir am besten arbeiten und erfolgreich sein können, und weil auch sie keine Angst haben, Risiken einzugehen. All das und die Möglichkeit, auf den unglaublichen IP-Katalog von PlayStation zuzugreifen, sowie die Tatsache, dass wir von der Art von Unterstützung profitieren werden, die nur PlayStation bieten kann… Die Frage, die schwerer zu beantworten ist, lautet: Warum nicht?“
Sony erklärt, dass „Savage Game Studios sich dem neuen PlayStation Studios Mobile-Abteilungdas unabhängig von der Konsolenentwicklung arbeitet und sich auf innovative, tragbare Erlebnisse konzentriert, die auf neuen und bestehenden PlayStation-IPs basieren“.
Schließlich hat PlayStation bekannt gegeben, dass Savage Game Studios bereits an einem neuen, noch nicht angekündigten Triple A-Live-Action-Spiel für mobile Geräte arbeitet.
Wir begrüßen Savage Game Studios in der PlayStation Studios-Familie: https://t.co/xUidwYZrfG pic.twitter.com/9my00c62NL
– PlayStation (@PlayStation) August 29, 2022