Ein Benutzer und Liebhaber von Elden Ring hat die VonSoftware-Spiel in zweieinhalb Stunden, ohne den Charakter aufzuleveln, und obendrein hat er es geschafft, ohne dass ihn ein Feind berührt hat.
Im Gegensatz zu anderen No-Hit-Speedruns, die das Spiel in der Regel schnell beenden, indem sie Bosse und Gebiete ganz vermeiden, lässt der Ainrun-Streamer das beiseite.
Er hat selbst zugegeben, dass er ein Experte im Ausfüllen von FromSoftware-Titel ohne berührt zu werden, haben Sie diesen No-Hit abgeschlossen und den Grafted Scion besiegt, den ersten Endgegner des Spiels, der als Tutorial dient und von dem Sie sich von der Klippe stürzen müssen, um weiterzukommen.
„Seit 2020 mache ich No-Hit-Runs und Speedruns von FromSoftware-Spielen, angefangen mit Dark Souls 1.„Ainrun erzählte Kotaku.
Die angelsächsischen Medien haben ihm einen ganzen Bericht gewidmet, denn in der Nacht vom 9. Juli hat dieser Streamer den Meilenstein erreicht, nachdem er die Eldenring-Endgegner.
Nach diesen zweieinhalb Stunden Duellieren mit dem Spiel konnte er es abschließen, ohne Schaden von Feinden zu nehmen oder eine Rune auszugeben, um seinen Charakter stärker zu machen.
„Oh mein Gott, es ist vorbei, Mann, komm schon, ja!„, sagte er jubelnd. „Elden Ring auf Stufe eins Runen in einem No-Hit-Run, juhu!
Persönlich denke ich, dass [saltarse al Vástago Injertado] eine von den Entwicklern vorgesehene Sequenz unterbricht, um im Spiel voranzukommen, habe ich mich dafür entschieden, den Kampf„.
In diesem Tweet, den wir von seinem persönlichen Twitter-Account eingefügt lassen, können Sie eine leichte Reflexion dessen sehen, was in diesem Lauf passiert ist no-hit auf die komplett so schnell Elden Ring.
So endete der frühere Versuch btw pic.twitter.com/RHJtbXw5Mh
– Ainrun (@Ainrun_ttv) Juli 10, 2022
„Ich habe viel Zeit damit verbracht, zu üben und nach Möglichkeiten zu suchen, mir einen Vorteil zu verschaffen.„, sagte der Streamer und Speedrunner ein wenig weiter.
„Ich war auch ein wenig motiviert durch die Tatsache, dass die meisten anderen Spieler beschlossen, diesem Boss auszuweichen.
Meiner Meinung nach sollte ein „Challenge“-Lauf wie der, den ich gemacht habe, eine Herausforderung sein, [por lo que] die Verwendung von Abkürzungen ist nicht sehr sinnvoll„.
Ainruns Effektivität wurde dadurch erreicht, dass er einen Build hat, bei dem er den Gegner zum Taumeln bringt und so auf Distanz bleiben kann, wenn er aktiv ist.
Danach richtet er enormen Schaden an, wenn sie sich im Freien aufhalten und schwindelig sind. Wenn er also taumelt und fällt, entfaltet er den gesamten Schaden.
Das ist ein Verdienst des Spielers, aber auch das Spiel selbst hat etwas zu bieten. Elden Ring schafft den Sprung in die Top 10 der meistverkauften Spiele aller Zeiten in den Vereinigten Staaten.
Und falls Sie nach einem weiteren beeindruckenden Meilenstein suchen – wenn auch nicht in Sachen Geschicklichkeit -, dieser andere Eldenring-Spieler erreicht die maximal möglichen Spielstunden, die interne Uhr des Spiels tickt nicht.
Wusstest du, dass Elden Ring einen Feind hat, den FromSoftware seit Demon’s Souls in ihre Spiele einbauen wollte?
Jetzt warten wir darauf, was das Ergebnis sein wird. neuer Meilenstein, der von einem Elden Ring spielenden Benutzer erreicht wird.