Square Enix hat ein neues Programm für Autoren von Inhalten ins Leben gerufen, mit dem diese die Möglichkeit haben Spiele in einem sehr frühen Stadium testen in der Entwicklung, und verbreiten sie in der Gemeinschaft. Sie heißt „Live Interactive Works Spielentwicklungsteam„(abgekürzt: LIW) und ist derzeit exklusiv in Japan erhältlich.

Das erste Spiel in diesem Programm heißt Project Gluttony und ist wahrscheinlich das Letzte, was man von Square Enix erwarten würde: ein Onlinespiel mit niedlichen kleinen Monstern in der Hauptrolle, fast wie ein Partyspiel mit Slapstick-Humor.

In diesem Video sehen Sie „Project Gluttony“, das sich, wie Sie sehen können, noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet, aber dennoch charmant ist.

Das Ziel dieses Programms ist es, wie Gematsu erklärt, dass Youtuber Spiele, die sich noch in der Entwicklung befinden, testen und den Entwicklern direktes Feedback geben können. Aber der Spaß besteht darin, dass sie ihre Spiele frei übertragen können.

Auf diese Weise können die Ersteller der Inhalte das Spiel ihren potenziellen Kunden in der Zukunft zeigen, während Square Enix das gesamte Feedback zur Kenntnis nimmt. Ein Weg der „Gemeinsam Spiele entwickeln“ rund um die Online-Community..

Der Twitter-Feed des Programms lautet @LIW_PR (auf Japanisch).

Zurück zu Projekt Gluttony, einem von B-Movie-Monstern inspirierten Spiel, in dem Monster unschuldige Menschen fressen. Obwohl, mit diesen kleinen Augen… Wie kann man sie ihn nicht essen lassen?

Einige kontrollieren die Menschen und andere das Monster, es erinnert uns an ein Dead by Daylight, oder asymmetrischen Multiplayer, aber für alle Zielgruppen, und wir können nicht für weitere Informationen warten.

Square Enix hat dieses Spiel ausgewählt, um das „LIW“-Programm zu eröffnen, weil das Spiel, obwohl es noch „sehr roh“ ist, durch das Design der Monster sehr ansprechend ist. Zumindest im Moment, die Show ist nur für japanische Youtuber.