In der ersten Hälfte des Jahres 2022 gab es etwa 1,5 Milliarden Tweets über Spiele. und von allen Dies war das meistgezwitscherte Videospiel bisher in diesem Jahr.
Seit Offizieller Twitter-Blog Kommentar, dass es ein Rekord nach einem ähnlichen Jahr in Bezug auf Gaming-Gespräche im letzten Jahr 2021 war.
Gaming-Themen dominieren Twitter im Jahr 2021 mit über 2,4 Milliarden Tweets, und dies waren die meistdiskutierten Spiele des vergangenen Jahres.
Der 36-prozentige Anstieg der Tweets über Spiele im Vergleich zum Vorjahr wurde durch große Unterhaltungen über Spieleinführungen wie Elden Ring, esports-Ligen wie Call of Duty LigaValorant Champions Tour und Counter-Strike: Global Offensive Professional Gamers League.
Zusätzlich zu den globalen Gaming-Events wie Xbox Showcase, PlayStation’s State of Play und das beliebte Summer Game Fest. Es sei darauf hingewiesen, dass diese Daten aus internen Teilen von Twitter vom Juni 2021 bis heute stammen.
Gamer auf der ganzen Welt haben weiterhin Twitter genutzt, um alles zu kommentieren, zu diskutieren und Fragen zu stellen, was auf den verschiedenen Plattformen passiert und am meisten gespielt wird.
Von neuen Patches über kommende Veröffentlichungen bis hin zu eSports-News. Es passiert alles auf Twitter, aber es gibt einige Dinge, die sich nicht ändern und über die am meisten gesprochen wird.
Im März 2021 waren dies die Spiele, über die bisher am meisten getwittert wurde. Und Genshin Impact ist immer noch das Spiel, über das weltweit am meisten getwittert wird.
Damit steht es erneut auf Platz 1, obwohl das „Spiel“ Wordle knapp dahinter liegt. Dies war das Thema, über das in der ersten Hälfte des Jahres 2022 weltweit auf Twitter am meisten gesprochen wurde..
- Genshin Auswirkungen (@GenshinImpact)
- Wordle
- Ensemble Stars! (@ensemble_stars)
- Final Fantasy (@FinalFantasy)
- Projekt Sekai (@pj_sekai)
- Apex Legends (@PlayApex)
- Eldenring (@ELDENRING)
- Fate/Grand Order (fgoproject)
- Valorant (@PlayVALORANT)
- The Legend of Zelda (@NintendoAmerica)
Und nicht nur das: Sie haben sie auch nach Ländern aufgeschlüsselt, und zwar nach der Bevölkerungsgruppe, die am meisten über Videospiele getwittert hat.
Das Diagramm mit den 10 Ländern, die sich am häufigsten zum Glücksspielsektor äußern, sieht also in etwa so aus:
- Japan 🇯
- Vereinigte Staaten 🇺.
- Südkorea 🇰🇷
- Thailand 🇹🇭
- Indonesien 🇮🇩
- Brasilien 🇧🇷
- Philippinen 🇵🇭
- Indien 🇮
- Vereinigtes Königreich 🇬🇧
- Mexiko 🇲🇽
Auf dem offiziellen Twitter-Blog können Sie weitere Daten zu Tweets einsehen, zum Beispiel die meistdiskutierten eSport-Profis, E-Sport-Ausrüstung und sogar die drei meistdiskutierten Themen im Weltraum.
Daher überrascht es nicht, dass der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft am 18. Januar 2022 am häufigsten getwittert wurde, und zwar in dem von @charlieintel dafür vorgesehenen Bereich.