Ubisoft hat im Stillen vier Projekte gestrichenund bestätigte dies heute während der Telefonkonferenz zu den Finanzergebnissen des letzten Quartals. Zwei davon waren vorher nicht angekündigt worden, aber zwei von ihnen waren bekannt, und es handelte sich um Lieferungen von Ghost Recon und Splinter Cell.

Ubisoft-Finanzchef Frédérick Duguet bestätigt dies. Splinter Cell VR und Ghost Recon Frontline befinden sich nicht mehr in Entwicklung.. Der einzige Grund für die Verzögerung sind laut VGC veränderte „finanzielle Herausforderungen“.

Spliner Cell VR wurde 2020 als exklusives Spiel für Oculus Quest (jetzt Meta Quest) angekündigt, aber man hat wenig über das Projekt gehört. Es wird davon ausgegangen, dass sich das Assassin’s Creed Virtual Reality-Spiel noch in der Entwicklung befindet (vor ein paar Monaten waren bereits Details mit Charakteren aus der gesamten Serie durchgesickert).

Ghost Recon Frontline war eher medienlastig. Das im Oktober 2021 als Free-to-Play-Spiel angekündigte Spiel hatte eine Beta geplant, wurde aber aufgrund der Kritik der Fans in letzter Minute verschoben.

Eher ein Battle Royale als ein taktischer Shooter Ghost Recon bekannt ist, empfanden viele Fans Frontline als Verrat an den Prinzipien der Serie und ihren Fans. Das Spiel verzögerte sich, fiel aus der Planung und wurde schließlich ganz gestrichen.

Vor kurzem hat Ubisoft bestätigt, dass arbeiteten an einem neuen Ghost Reconda das bisher letzte, Breakpoint, keine Inhalte mehr erhalten würde (Breakpoint ist auch das berühmte NFT-Spiel von Ubisoft).

Neben Splinter Cell VR und Ghost Recon Frontline hat Ubisoft zwei weitere unangekündigte Projekte abgesagt. Heute haben wir auch erfahren, dass Avatar Frontiers of Pandora sich um ein Jahr verzögert und erst im Jahr 2023 oder Anfang 2024 erscheinen wird. Ein weiteres unbekanntes Spiel wurde auf nächstes Jahr verschoben.