Eines der Spiele, an denen Ubisoft schon seit einigen Jahren arbeitet, und das dennoch vier Jahre hinter dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum zurückliegt, ist Schädel und Knochenein Titel, der vom Gameplay von Assassin’s Creed 4: Black Flag inspiriert ist und im Grunde ein Open-World-Multiplayer-Spiel voller Piraten bieten wird.

Nun, es gibt bereits Licht am Ende des Tunnels, denn der Titel wird voraussichtlich am 8. November dieses Jahres erscheinen, und aufgrund der Größe des Vorhabens wird es eine Betaphase geben, an der ausgewählte Spieler teilnehmen können.

Wenn es Sie also interessiert, hier ist, was wir sagen. wie man sich für die Skull and Bones-Beta anmeldetDie Beta wird ein Glücksfall sein, denn nicht jeder wird den Titel vor seiner Veröffentlichung ausprobieren können.

So nehmen Sie an der Skull and Bones-Beta teil

Während alle Spieler ab dem 8. November die Meere befahren können, werden einige wenige Glückliche ihr Schiff schon Wochen vorher steuern können, wenn sie für die entsprechende Beta ausgewählt werden.

Es gibt zwar noch kein genaues Datum für den Start der Beta, aber Sie können sich schon jetzt für die Beta anmelden und hoffen, dass Sie zu den Auserwählten gehören werden.

So melden Sie sich für die Beta an

Der Vorgang ist ganz einfach: Sie müssen nur auf die offizielle Registrierungsseite gehen, dann die Plattform auswählen, auf der Sie die Beta spielen möchten, und dann auf „Registrieren“ klicken.

Sobald du den Knopf drückst, wirst du aufgefordert, dich in dein Ubisoft Connect-Konto, ein Facebook-Konto, ein PSN-Konto, ein Xbox-Konto oder ein Twitch-Konto einzuloggen.

Danach müssen Sie nur noch abwarten, bis das Entwicklungsteam die Benutzer für die Teilnahme an der Betaphase ausgewählt hat. Wenn Sie ausgewählt werden, erhalten Sie eine Art Benachrichtigung oder eine E-Mail.

Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie ausgewählt werden, in den Genuss eines Titels kommen, der noch nicht die endgültige Version ist, in der vermutlich noch viele Elemente fehlen und Fehler auftreten, die Sie dem Entwicklerteam melden müssen.