Bei unserem Besuch in Gamepolis 2022, die Videospielmesse in Málagahatten wir die Gelegenheit, mit mehreren Entwicklern über ihre Arbeit und den Stand der Branche zu sprechen. Eines der interessantesten Interviews war das mit Kilian Calo von Ubisoft Barcelona.

Hier geben wir das vollständige Videointerview wieder. Aber wir möchten Ihnen einige Hinweise auf das geben, was er uns gesagt hat. Und das erste, was vielleicht auffällt, ist die Bestätigung, dass Das spanische Studio von Ubisoft arbeitet an Beyond Good and Evil 2.

Zeitgleich mit den Rainbow 6 National Finals die während der Messe stattfand, sprach Kilian mit uns über seine Arbeit in der wettbewerbsorientierten FPS, die eine große Präsenz im eSport hat. Sie haben ihren Sitz in Barcelona und sind für die Verwaltung der Spiellisten zuständig (die Spielmodi und Karten, die in jeder Saison in die Rotation aufgenommen werden).

Eine weitere Aufgabe des Studios ist der Ausgleich, Aufrechterhaltung des Gleichgewichts zwischen Agenten und Szenarien in allen Modi. um sowohl neue Spieler als auch Veteranen anzusprechen, sowie die Entwicklung neuer Kosmetika.

In unserem Interview sind wir auf all diese Aspekte eingegangen und haben sogar „herausbekommen“, welches die Der „falscheste“ Agent von R6 Siege.

Wenn Sie neugierig auf andere Aspekte der Videospielentwicklung sind, finden Sie hier unser Interview mit Eva Gaspar, CEO von Abylight, die uns einige sehr interessante Fakten über unabhängige Spiele verraten hat.

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