Masahiro Sakurai, der Regisseur von Super Smash Bros., hatte kürzlich verraten, dass er seine täglichen Screenshots von Super Smash Bros. Ultimate auf Twitter, aber der renommierte Spieldesigner ist bekannt dafür, dass er nicht gerne die Hände in den Schoß legt. Sakurai gab heute bekannt, dass er sein eigenes Unternehmen eröffnet hat. YouTube-Kanal mit dem Titel „Masahiro Sakurai über die Entwicklung von Spielen“.
Wie der Name schon sagt, wird Sakurai in diesem Kanal über die Videospielentwicklung und insbesondere Spieldesign, ein Aspekt, mit dem er sich in seiner Karriere als Entwickler viel beschäftigt hat. In dem ersten Video, das heute veröffentlicht wurde (gefolgt von zwei weiteren, die Sie am Ende der Nachricht finden, eines über seine Arbeit und eines über die Besonderheiten des Designs), erklärte Sakurai, dass er beabsichtigt, seine „Mini-Dokumentationen“ sowohl auf Englisch als auch auf Japanisch zu veröffentlichen und dabei nach Möglichkeit echtes Spielmaterial zu zeigen.
Der Spieldesigner verriet, dass er von Nintendo grünes Licht erhalten hat, um Smash Bros.-Entwicklungsbuilds und Dokumente zu zeigen, die er während der Entwicklung der verschiedenen Titel der Brawler-Kampfspielserie geschrieben hat. Sakurai erklärte jedoch, dass Nintendo nichts mit diesem Kanal zu tun hat und dass es sich um sein persönliches Projekt handelt, mit dem er kein Geld verdienen will.
Sakurai fügte scherzhaft hinzu, dass die meisten seiner Videos kurz sein werden, da er Redakteure und Übersetzer bezahlen muss. Außerdem wird er die Leute nicht auffordern, das Video zu mögen, den Kanal zu abonnieren und Benachrichtigungen zu aktivieren. Sakurai hat also nicht die Absicht, ein echter Youtuber zu sein.